

Aquí algunos ejemplos:
La diferencia entre Dungeon/Synth es la inspiración. Como los propios nombres indican, el primero se inspira sobre todo en tierras nórdicas, el invierno, la nieve, la tundra, etc, mientras que el segundo lo hace en la época medieval, y de ahí las diferencias de sonido. Pero vamos, son dos caras de una misma moneda.
Pues nada, espero aportaciones de quien le interese
